11月 2008

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需求的重要性

最近做了一个sina的项目。起初是说希望给出产品的创意。那么要做的是从产品的层面来思考一些方向性和策略性的问题。慢慢的,sina那边的意见逐渐的增多,随着工作的推进,产品方向性的主导权就交了出去。转而开始着手交互上的细节了。整个做下来的感觉是,关于页面的布局和交互方式的问题,上级或者产品经理会给出很多很多的合理或者不合理的想法,有时候不自觉的会被他们带的到处跑。但是,讨论归讨论,最后定论的时候,一定要产品经理确认的是,需求到底是什么,你们这些想法的目的是什么,你们确定这样的需求是有用户群的么。这三点问题确认了,我们就要开始相信自己的专业性。毕竟对于交互设计,对于用户体验,我们了解的更多。任何的创新或者改动建议都是在需求的基础上的。
需求需求需求。时刻紧记着需求,我们就会有源源不断的想法。当然,我们要挖掘的是问题背后最深层次的需求,就类似于销售技巧,我们要了解客户最迫在眉睫的需求,再对症下药,那么问题就能很快的解决。
思考问题的时候不要对着电脑,端个咖啡,趴在舒服的床上,坐在其他的地方,拿笔写写画画,嘿嘿,就有好东西出现了~~
慢慢的,在工作方面开始有些些许的心得了,不知对错,也不管对错。

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请画出自己的风格地图,自己的成长路线图,不要迷信人手一张的成功观光图,那样你永远看不到与别人不同的未来前景。

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记一下

1. Information graphics
1. error_messages
2. messagebox设计规范
3. 客户端右键菜单的设计

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