08月 2008

You are browsing the archive for 08月 2008.

vimeo

innovative mode while embeded in blog
 Before started, there is a play icon and the process bar stated below transparently.
Once the video start, all obstacles disappears, leaving only wat really important to users.

 when mouseover the area, the items appear again, users can click whatever they want

 an interesting thing is that the volume bar changes when the [...]

Notes for <Designing Interfaces>

1. Why I choose Designing interfaces?
全彩的精美排版和光滑的纸质。
近段时间,在Blog界风声水起。
国内交互权威De Dream的翻译。
ALL
these reasons lead me to this fantastic book.

2. How I feel about this book?
这本书和我以前看过的一些书感觉很不同。它是一种总结。把每一个item的几乎所有的表现形式(模式)都罗列出来。并且细说好与坏,何时使用以及使用的原因。由于时间原因,我只刚刚结束了前三章。但我从前三章已经基本了解了这本书的写作思路和方向。

当我们从其他书上了解了很多方法很多理念的时候,我们并不知道要如何很好的运用,也许我们都想把很多东西网上堆,就好像产品经理,运营经理都想把很多东西往页面上堆,但究竟怎么堆才是好的呢,这本书就在告诉我们一个方向。当我们做一个产品的时候,我们的思想有时也许就局限在两三个表现形式上面,而这本书帮我们整理出每一个不同的模块分别会有哪些表现形式,并且给出了非常详细的实例。这会是非常有帮助的。就好像考试前,我们都习惯整理一遍所有的公式以便运用自如。

3. Some contrast:
以前我读过《人机交互》,这本书是从人和计算机的方面来思考,涵盖很广,讲到认知心理学,讲到计算机的一些相关原理,讲到人的视觉感知的问题,还讲到了交互最基本的可用性评估的方法。但是,涉及范围非常之广,几乎涵盖了交互相关的所有学科。我把这本书看做一个基本的入门书,让我了解到学习交互的课程应该从哪些方面入手。可以再哪些方面做更深一步的研究。

我还读过的一本书是《可用性工程》,这本书给我的感觉比较想一本专业技巧的工具书,里面详细谈到了很多可用性评估的方法和理念。涉及的是人机交互领域的一个很小但却很重要的模块——可用性。对于可用性的定义,标叔也问过我,但其实究竟什么是可用性?我们可以从不同的维度来分析,可能是3E,也有说法是5E,但其实呢,我觉得不止于此,每个人的评价准则都是不同的,一个产品,并不是说满足了几个E就是可用的,就是会让用户非常之认同的,只能说可用性是一个不断迭代的目标,不能绝对完成,也做不到绝对完美。

《don’t
make me think》和《一目了然的web显性设计》。前者我是很早以前读的,略微不太记得了。但印象中,这两本书的性质比较像。是会提到很多细小的点处我们应该如何设计。给到一些具体的小实例。从这些细小的实例让我们拥有一种全局的思想。

《用户体验的要素》这本书从一个很高的层面来剖析交互设计的各个level。但当我读这本书的时候,我并没有参与过什么很专业的项目,所以,对它的理解并不是很深。虽然我也许了解有五个层面,但具体的实操,却不是当时的我能掌握的。这本书适合工作一段时日以后再读。

mozila labs的内容排布模式

 it is cool to have the arrangement if the content is not that much.

RSS訂閱

I am just beginning...

请画出自己的风格地图,自己的成长路线图,不要迷信人手一张的成功观光图,那样你永远看不到与别人不同的未来前景。

test

记一下

1. Information graphics
1. error_messages
2. messagebox设计规范
3. 客户端右键菜单的设计